大家都知道, 今天是圣诞节,卡吧机佬在此祝大家初八快乐(政策需要)!不管什么节,该宅的还是继续宅,宅家里玩游戏至少比出门就被塞一嘴狗粮好。不过有的人宅在家也不一定能玩得愉快,比如下面这位朋友。
前段时间,一位朋友收到了来自老妈的“亲情礼物”:一块价值2850元的高端显卡,配上超频能上天的i77700K外加海盗船DDR4 16G 3200……老哥你妈还缺儿子吗?然而这哥们儿没高兴多久,进《绝地求生》竟然发现特效全低都只有20+FPS,这是杂回事呢?
原来这哥们儿的老妈是拿着国务院津贴的计算机专业博士,老哥想玩游戏?不存在的,一块丽台P2000显卡送上,兄弟安心学建模吧!
丽台P2000何许卡也?1024个流处理器,5G显存,高达3.0的TFLOPs(万亿次浮点运算),这卡从参数上看性能完爆GTX 1050ti直逼1060 6G,玩个游戏杂还卡成狗了呢?原来,现代大型游戏的运行都要依靠DirectX这个通用硬件驱动,如果没有DirectX,游戏很多需要硬件处理的特效都没有“特权”去调用硬件资源,自然卡成狗。
早期专业卡强调的是OpenGL性能,因为现在的硬件驱动厂商在驱动程序中都按照OpenGL提供了接口,更接近硬件,而开发者基于OpenGL开发的程序可以在Windows、Linux甚至OS上移植,兼容性强的话对于开发者来说赚钱的“门道”就更多了啦。
早期DirectX开发功能虽然也非常丰富,但是兼容性不如OpenGL。而现在随着OpenGL日渐没落、GTX显卡功能完善和设计软件对DirectX兼容性的越发普及,专用显卡和游戏显卡之间的区别将逐渐变小。今后,除非是设计师使用的设计软件非常专业,必须用到某一类接口的全函数计算,否则只需要一张游戏显卡就能满足PS、CAD一类普通设计软件的需求啦。
有人要问了:专业显卡玩游戏不合适,那么游戏显卡用来做专业设计会如何?很简单,你可以试试用普通的游戏显卡来做绘图和渲染,体验可能不会太好哦!举个栗子:当我们绘制一个空间模型并为它赋予光线时,游戏显卡不会将室内的光线进行(没有在视野中)渲染,只有当你视角进入内部时才临时进行渲染,而专业卡会将整个渲染好的模型一并存入显存,避免了频繁穿越3D图形带来的渲染卡顿问题,所以英年早逝的设计师都爱用Titan Z哦!
目前市面上大多数图形工作站都采用了丽台显卡,虽然纸面性能强大,但是千万别以为这是为游戏而生的哦。如果你是一名游戏玩家,那么GTX 10、R 580之类的游戏显卡你不得不入,而如果你是一个成天泡在MAYA、UG里的设计师,那请为你自己搞一台专用的设计师电脑吧!目前设计师电脑有DELL、Intel之类的品牌机,也有网烁为代表的一类深度定制计算机。
话说回来,你们觉得这老哥学习之余想玩游戏该咋办呢?拔掉显卡以提升性能吗?